DIGAREC Workshop “Game Aesthetics” 28.01.2019

Liebe Interessierte, Studierende und Computerspielaffine,

wir laden Sie und Euch herzlich ein, am 28.01.2019 von 10:00 (c.t.) (wir haben den Beginn aus organisatorischen Gründen von 10:30 Uhr auf 10:00 c.t. vorverlegt) – 12 Uhr zum Workshop mit unseren Gästen Justyna Janik (Jagiellonian Universität in Krakau, Polen) und Daniel Vella (Institute of Digital Games Universität Malta) zu kommen.

stattfinden wird die Veranstaltung in Haus 22, Raum 0.18. am Neuen Palais.

Die Themen werden sein:

The Wanderer in the Wilderness: Minecraft, Proteus and Being in the Virtual Landscape (Daniel Vella)

&

Game/r – Play/er – Bio-Object. Posthuman approach to the player-game relationship (Justyna Janik)

 

Updates finden Sie immer hier auf www.digarec.de

Die Vorträge werden in englischer Sprache stattfinden.

Da wir räumlich begrenzt sind, bitten wir Sie und Euch, sich bei Lydia
Kray, kray@uni-potsdam.de anzumelden.

Wir versuchen, den Workshop zu streamen über https://www.twitch.tv/digarec.

Hier noch etwas mehr zu den Referent_innen und dem Inhalt des Workshops:

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Achtung: Terminänderung Ringvorlesung “Didaktik des digitalen Spielens”

Entgegen unserer ursprünglichen Ankündigung haben in unserer Ringvorlesung “Didaktik des digitalen Spielens” die Vorträge vom 15.1.2019 und vom 29.1.2019 den Termin getauscht.

15.01.2019

Matthias Weise, M.Sc., Universität Potsdam

„VR-spielt?!“ – zum Potential von VR in Computerspielen

 

29.01.2019

Prof. Dr. Ulrich Kortenkamp, Universität Potsdam

Mathematik in und mit Computerspielen entdecken

 

Siehe auch: http://www.digarec.de/2018/10/15/ringvorlesung-didaktik-des-digitalen-spielens/.

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