DIGAREC Series 02

Digarec2Mit “DIGAREC Lectures 2008/09 — Vorträge am Zentrum für Computerspielforschung mit Wissenschaftsforum der Deutschen Gamestage | Quo Vadis 2008 und 2009” erscheint die Fortsetzung der DIGAREC Series im Potsdamer Universitätsverlag. Der zweite Band umfasst die Vorträge der DIGAREC Lectures aus dem Wintersemester 2008/09 und dem Wissenschaftsforum der Deutschen Gamestage | Quo Vadis 2008 und 2009. Gemäß dem interdisziplinären Ansatz von DIGAREC reicht die Bandbreite der Themen von rechtlichen Fragen in Online-Spielen, über Gewalt in Computerspielen, Computerspieljournalismus, die Ethik in Computerspielen bis zu Fragen nach der zukünftigen Archivierung und Bewahrung von Computerspielen, sowie medienspezifischen Eigenschaften des Mediums Computerspiel, wie die Kinetik, Formen der Subjektivierung, der Räumlichkeit und weiteren Themen. Der Band wird herausgegeben von Stephan Günzel, Michael Liebe, Dieter Mersch.

Mit Beiträgen von Oliver Castendyk (Erich Pommer Institut), Stephan Günzel mit Michael Liebe und Dieter Mersch (Universität Potsdam), Andreas Lange (Computerspielemuseum Berlin), Ingrid Möller mit Barbara Krahé (Universität Potsdam), Klaus Spieler (Institut für digitale interaktive Kultur Berlin), James Tobias (University of California, Riverside), Stefan Böhme (HBK Braunschweig), Robert Glashüttner (Wien), Sven Jöckel (Universität
Erfurt) mit Leyla Dogruel (FU Berlin), Michael Mosel (Universität Marburg), Sebastian
Quack (HTW Berlin), Leif Rumbke (Hamburg) und Steffen P. Walz (ETH Zürich).

Der Band enthält sowohl englisch- als auch deutschsprachige Texte.

Die Publikation ist kostenlos downloadbar unter http://opus.kobv.de/ubp/volltexte/2009/3332.

Die gedruckte Version kann beim Universitätsverlag Potsdam bestellt werden.

Hrsg.: Stephan Günzel, Michael Liebe, Dieter Mersch
Titel: DIGAREC Lectures 2008/09 — Vorträge am Zentrum für Computerspielforschung mit Wissenschaftsforum der Deutschen Gamestage | Quo Vadis 2008 und 2009
Reihe: DIGAREC Series ; 02
ISSN 1867-6219 (print), 1867-6227 (online)
ISBN 978-3-86956-004-5 Pick It!

DIGAREC Series 01

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Die erste Ausgabe der DIGAREC Series beinhaltet die Proceedings der Konferenz „The Philosophy of Computer Games“, die im Mai 2008 in Potsdam stattfand. Der englischsprachige Sammelband umfasst neben den drei Keynote-Artikeln von Ian Bogost, Jesper Juul und Richard Bartle 16 weitere Beiträge der Konferenz in den drei Sektionen „Ethics & Politics“, „Action|Space“ und „The Magic Circle“. Er wurde unter dem Titel “Conference Proceedings of the Philosophy of Computer Games 2008” sowohl gedruckt als auch online veröffentlicht.

Im Netz findet man die Publikation kostenlos unter http://opus.kobv.de/ubp/volltexte/2008/2007/.

Die gedruckte Version kann beim Universitätsverlag Potsdam bestellt werden.

„Conference Proceedings of the Philosophy of Computer Games 2008” wurde von von Stephan Günzel, Dieter Mersch und Michael Liebe herausgegeben.

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